3. El equipo: roles e invitaciones
Para qué sirve
Cada persona que trabaja en la librería entra con su propio usuario y un rol. El rol define qué ve y qué puede hacer. Así la caja no ve los costos de los remitos, sólo el dueño o un encargado hacen descuentos, y todo queda registrado a nombre de quien lo hizo.
Quién puede hacerlo
- Ver el equipo: Dueño/a y Encargado/a.
- Invitar, cancelar invitaciones, cambiar roles y dar de baja: sólo el Dueño/a.
Los roles
| Rol (como aparece en pantalla) | Pensado para | Qué puede hacer |
|---|---|---|
| Dueño/a | Quien maneja la librería | Todo, incluido el equipo, los datos de la librería, la factura electrónica y las terminales. |
| Encargado/a | Quien está a cargo del local | Vender, hacer descuentos y cobrar otro precio, anular y devolver; ver cuánto tendría que haber en la caja y los turnos anteriores; cargar y editar el catálogo y los precios; remitos, consignación, stock e inventario; ver la actividad y el equipo (sin cambiarlo). |
| Compras | Quien recibe la mercadería | Cargar y editar el catálogo y los precios, proveedores, remitos, consignación, stock e inventario. No vende. |
| Caja | Quien atiende el mostrador | Vender, abrir y cerrar la caja, ver las ventas, anotar y entregar encargos, vender y cobrar con tarjetas de regalo, cambios sin ticket. Consulta el catálogo y el stock. No hace descuentos, no anula ni devuelve con ticket, no ve cuánto tendría que haber en la caja hasta cerrarla. |
| Contador/a | El estudio contable | Consultar el catálogo y la actividad. |
Lo mismo, tarea por tarea:
| Tarea | Dueño/a | Encargado/a | Compras | Caja | Contador/a |
|---|---|---|---|---|---|
| Vender, abrir y cerrar la caja, ver las ventas, encargos | Sí | Sí | Sí | ||
| Descuentos y otro precio, anular, devolver con ticket, cancelar un encargo con seña | Sí | Sí | |||
| Ver lo que tendría que haber en la caja, los turnos anteriores y las tarjetas de regalo sin usar | Sí | Sí | Ver nota | ||
| Consultar el catálogo, el stock y la lista de proveedores | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
| Cargar y editar productos, importar planillas, precios, proveedores | Sí | Sí | Sí | ||
| Remitos, consignación, recuentos e inventario; la última compra de un libro, con su costo | Sí | Sí | Sí | ||
| Ver la actividad | Sí | Sí | Sí | ||
| Ver el equipo | Sí | Sí | |||
| Invitar, cambiar roles, dar de baja | Sí | ||||
| Datos de la librería, factura electrónica, terminales, colores y logo | Sí |
Invitar a alguien
Fausto le manda a la persona un mail con la invitación: quién la invitó, a qué librería, con qué rol y el botón Entrar a Fausto.
- En la barra de la izquierda, tocá Equipo.
- En el panel Invitar a alguien, escribí el Mail con el que esa persona va a entrar. Si va a entrar con Google, escribí su dirección de Gmail.
- Elegí el Rol.
- Tocá Invitar.
- Arriba aparece Le mandamos la invitación a …, y la invitación queda en la tabla con su mail y Invitación pendiente debajo.
- La persona abre el mail, toca Entrar a Fausto y crea su cuenta con ese mismo mail, con Google o con mail y contraseña (ver el capítulo 1). El mail llega de Fausto <no-reply@faustogestion.com.ar>; si no lo encuentra, que revise spam o promociones.
Qué pasa después
- Cuando esa persona entra con ese mail verificado, la invitación se acepta sola: queda en el equipo con el rol que elegiste y entra directamente a la librería. En la tabla pasa de "Invitación pendiente" a la lista del equipo, y en Actividad queda "Se sumó al equipo".
- Si entra con Google, el mail ya está verificado. Si crea la cuenta con mail y contraseña, primero tiene que abrir el correo de verificación y tocar el enlace.
- La invitación no vence: queda pendiente hasta que la persona entre o hasta que la canceles.
Reenviar una invitación
Si la persona no encuentra el mail:
- En Equipo, buscá la fila con Invitación pendiente.
- Tocá Reenviar invitación. Le llega otro mail igual y arriba aparece Le mandamos de nuevo la invitación a ….
Cancelar una invitación
- En Equipo, buscá la fila con Invitación pendiente.
- Tocá Cancelar invitación. Se cancela en el momento, sin preguntar.
Si te equivocaste de mail, cancelala e invitá de nuevo con el mail correcto.
Cambiar el rol de alguien
- En Equipo, en la columna Rol de esa persona, elegí el rol nuevo en la lista.
- El cambio se guarda en el momento, sin preguntar. La persona ve las secciones de su rol nuevo la próxima vez que cargue Fausto.
Dar de baja a alguien (alguien se fue del equipo)
- En Equipo, en la columna Estado de esa persona, tocá Dar de baja. Se aplica en el momento, sin preguntar.
- Desde ese momento, esa persona ya no puede entrar a la librería. Lo que hizo sigue registrado con su nombre (ventas, remitos, actividad).
- Si fue un error, o vuelve a trabajar, tocá Reactivar en la misma fila.
La librería nunca puede quedar sin un dueño o una dueña activa: si hay uno solo, no se lo puede dar de baja ni cambiarle el rol. Si querés traspasar la librería, primero hacé dueño/a a la otra persona y después cambiá tu rol.
Errores comunes
| Mensaje | Qué hacer |
|---|---|
| ... ya es parte del equipo. | Ese mail ya está en el equipo y activo. Si querés cambiarle el rol, hacelo en la tabla. |
| La librería tiene que tener al menos un dueño activo. | Estás dando de baja o cambiando el rol del único dueño. Primero hacé dueño/a a otra persona. |
| La invitación no existe o ya fue aceptada. | La persona ya entró (está en el equipo) o la invitación ya se había cancelado. Recargá la página. |
| Esa persona no es parte del equipo de esta librería. | Recargá la página: es posible que la lista estuviera desactualizada. |
| La persona entró pero no ve la librería | Entró con otro mail o no lo verificó. Ver "Qué ves al entrar" en el capítulo 1. |